《王者荣耀》训练场体验服务器已经内测一段时间了。首先感谢您对新版本的支持!

大吉通过论坛的训练区讨论区收集了很多玩家的意见。我们会对大家反馈较多的问题进行优化和调整(比如英雄的技能、英雄和小兵的切换方式等),但优化调整需要时间和过程,敬请谅解~~/(ㄒoㄒ)/~~

目前体验服务器版本还存在很多不完善的内容。也请召唤师们多多尝试,以便在游戏体验过程中尽可能多的发现bug并提出建议,帮助新版本更好的改进和优化。 。

为了优化试玩版的游戏体验,我们计划于2015年11月16日17:00-18:00进行关机更新。

更新完成时间将根据工作进度提前或推迟,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意。更新后的新版本体验服务器将会更加精彩和完美!

【更新时间】2015年11月16日17:00-18:00

【更新方式】关机状态下更新

【更新范围】王者荣耀训练场体验服务器

【反馈渠道】如果您在版本更新期间或之后遇到任何异常或遇到任何BUG,请在开荒论坛反馈。

【下载地址】

体验服更新后,您可以打开王者荣耀-体验服客户端直接自动更新!

如果您无法自动更新,您可以通过王者荣耀训练场体验服专区下载最新的体验服客户端!

【更新内容】

※游戏模式※

1.全新战斗模式——红莲生存战,霸气来袭!

红莲生存战中,双方将在全新的5v5地图上进行战斗。与王者峡谷、深渊乱斗不同,红莲生存战将为您带来完全不同的游戏体验!

英雄选择:系统会随机选择您已经拥有的英雄和本周免费英雄之一。在每场比赛中,您都有机会再次随机选择英雄。

具体规则:

① 红莲生存战依然是5v5地图。您可以在战斗模式和实战中点击相应的地图来参与该模式;

② 战斗开始前,双方都会出现在各自的重生点,但死亡后会在地图上的复活点随机复活;

③ 地图中道路非常安全,但道路两侧会有熔岩。如果你接触到熔岩,你的生命值会很快被扣除,所以将敌人推入熔岩中是一个非常有效的获胜策略;

④进入该地图后,你将获得“火球术”技能,可以击退敌人。击杀地图中的野生怪物可以增强“火球术”技能的效果,比如:可以一次发射5个火球术等;

⑤ 只要一方先击杀敌方30次,则战斗获胜。

2.排位赛-双队列模式,实力来袭!

万众期待的双队列模式将在体验服率先与玩家见面!

排位赛中,你可以邀请好友一起参加排位赛,与好友一起战斗,成为最强王者!

具体规则:

① 游戏开始前,我们会在准备阶段屏蔽头像显示,并尽量不泄露其他玩家信息,构建公平和谐的游戏环境;

② 目前排位赛不支持禁用英雄机制。我们会采纳玩家的意见,评估是否上线。

※系统优化※

1. MVP算法调整

优化了单回合结算时的MVP算法,将队伍参与率(击杀数+助攻数占队伍总击杀数的比例)、贡献击杀数、死亡数、战斗伤害等一系列因素纳入MVP评价分数中。挂断、故意不进群等行为是我们不鼓励的。出现以上行为的召唤师将很难获得MVP!

2.第一阶段信用评分体系

添加了新的信用点显示。召唤师可以点击自己的头像,在个人信息显示界面查看自己的积分。

积分具体规则:

①初始分数相同:每个召唤师的声望点初始默认为100点,点数上限也是100点。

② 如有违规行为,将被扣除一定积分,包括但不限于以下违规行为:

多人对战(含多人人机)挂机,每次扣2-5分(视具体挂机程度而定);

匹配成功后,如果在规定时间内没有点击“确定”,则每次扣1分,并且在一定时间内无法加入匹配队列。

③ 如果您在战斗中表现出色,您的声望值可以恢复,包括但不限于以下行为:

多人对战正常完成一轮,无论输赢,每轮加2分;

如果在多人游戏中获胜,每轮将加 1 分。

但如果您在游戏过程中有任何违规行为,结算时您的积分不会增加,并且会受到相应的处罚!

④通过信用积分,您将获得一个信用等级,不同的分数将有不同的信用等级。

80-100分为优秀,60-79分为良好; 0-59分被评为差!

⑤信用评分体系第一阶段暂不增加奖惩措施。相关奖励和惩罚将会在后续版本中为大家介绍!

召唤师们,一定要好好爱护自己的声望点,声望点代表着你们在《王者荣耀》中的声望!

3.添加单人游戏并选择文字通讯方式

在单场游戏中,信号图标下方,您将看到一个全新的聊天图标。点击该图标,您可以看到系统预设的一些常用的通讯文本。选择他们与其他召唤师进行交流。

4.新增排位赛提升排名、获取皮肤分享功能

※新英雄体验※

1.刘邦(辅助,战士)

刘邦的团战能力令人印象深刻。他的两个强大的位移技能让刘邦拥有了良好的机动性。范围加速和范围伤害回避对团队有很大帮助。当队伍中有刘邦时,记得进入他的buff范围,让自己在团战中更加强大。同样,当你的敌人有刘邦时,你也要特别小心。

技能介绍:

被动技能——损人利己:第三次普通攻击会使目标减速,并恢复自身损失的3%生命值。

杀心:刘邦提剑腾空,猛烈冲向敌人,造成物理伤害并减速。

统治:刘邦恢复自己和附近友方英雄的生命值,并在接下来的 4 秒内给予他们 15% 的移动速度加成。

胜败:刘邦跳跃到指定地点聚集剑气,击晕附近敌人并造成法术伤害。在接下来的7秒内,剑气将为刘邦和周围的友方英雄提供15%的免伤加成。

2.后羿(射手)

后羿是一名控制与输出兼备的射手。他的发起能力很强,面对敌人攻击时,他的减速让他可以轻松风筝对手。快速利用一技能三枪给敌人添加层层减速,控制与敌人的距离,成为一名灵活的游击射手。同时,二技能出色的大面积减速表现,让后羿在团战中的表现也毫不逊色。

技能介绍:

被动技能——缓慢之箭:后羿的攻击会使目标减速7%,最多可叠加5次。

第一技能——灼热之风:后羿的普攻会射出一阵灼热箭矢。接下来短时间内的3次攻击会造成额外的物理伤害。

箭雨:后羿向前方的锥形区域射箭。每支箭都会造成物理伤害(每个敌人只能受到一次伤害),并具有减速效果。

惩罚射击:后羿向前射出魔法火焰箭。击中敌方英雄会造成魔法伤害并使目标昏迷。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。

※英雄优化※

1、曹操:

通过持续观察,我们发现这位英雄大招的过高回报让他在王者峡谷中成为了看似无解的存在,他的“高风险、高回报”的玩法也变成了“无风险、有回报”、这显然偏离了我们设计的初衷,我们还是希望让曹操成为一个能够持续承受敌人伤害的半坦克战士,而不是一个攻击后排的全攻刺客。

因此,我们对曹操大招(第三技能)进行了如下调整:

攻击力增加:30%/30%/30% → 60/90/120

CD时间:30/25/20→固定为30秒

持续时间:8/8/8 → 8/9/10

恢复效果:50%→20%

2.芈月

在我们的测试中,芈月的输出能力确实超出了我们的预期。由于输出非凡,吸血性能也被大幅放大。

因此,我们削弱了芈月的技能伤害,希望她能承担更多的胖坦克位置。

一技能:

180 (+40/LV) (+0.73Ap) → 135 (+32/LV) (+0.55Ap)

第二技能:

195 (+40/LV) (+0.78Ap) → 145 (+32/LV) (+0.58Ap)

三技能:

62 (+25/LV) (+0.21Ap) → 50 (+12/LV) (+0.17Ap)

3.悟空

悟空输出环境有限,无法造成有效伤害。在之前的测试中,他的输出能力只达到了坦克的标准。但作为一名输出期望很高的战士,我们调整了他的技能伤害。他大招的持续时间缩短了,希望他能把战场搅得更干净。

一技能:

250 (+50/LV) (+1.07Ad) → 350 (+50/LV) (+1.5Ad)

修复了出现两个克隆的BUG

第二技能:

250 (+50/LV) (+1.07Ad) → 350 (+50/LV) (+1.5Ad)

三技能:

80 (+30/LV) (+0.3Ad) → 140 (+35/Lv) (+0.5Ad)

持续时间:4秒→3秒

4.兰陵王

我们稍微调整了兰陵王一技能的伤害,让原本缺乏输出技能的兰陵王在无法切入的情况下增强了一些远程消耗能力。正确使用二技能和大招将会兰陵王能够造成爆发伤害的关键。

一技能:

135 (+30/LV) (+0.6Ad) → 160 (+35/LV) (+0.72Ad)

三技能:

修复兰陵王技能3隐身失败的问题

5.牛魔

修复了牛魔连续施展1、2技能时,2技能没有伤害的问题。

※其他调整

1、为了方便大家更好的体验体验服游戏,特别是排位赛,我们将在体验服赠送英雄体验礼包,包括:狄仁杰、刘禅、夏侯惇、孙悟空、芈月、小乔、武则天、嬴政、兰陵王、牛魔,共10位英雄。登录游戏后在活动面板即可获取!

不过,妲己需要强调的是,以上所有内容,包括英雄技能、数值、系统设置等,都是测试版本和测试数据。请召唤师在游戏体验过程中尽可能多地发现bug并提出建议。为了帮助这些新英雄得到更好的完善和优化,我们会根据测试情况和反馈进行调整和修改,与正式发布的版本会有所不同。

另外,关于如何获得试服资格、下载试服版本以及后续试服动向,请关注试服专区的全部内容!

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